Cinema 4D / Initiation
Identifier les connaissances techniques nécessaires afin d’appliquer les techniques de modélisation, de texturing et d’animations simples.
- Présentiel & Distanciel
- 35 heures sur 5 jours
- Organisme certifié Qualiopi depuis 2013
- Éligible OPCO et plan de développement des compétences
- Toute personne désirant être formée aux principes fondamentaux de la 3D avec le logiciel Cinema4D. (Assistants monteurs, monteurs, réalisateurs, graphistes)
Sessions & tarif
Programme
Programme de la formation
Les nouveautés de la R13
Interface de démarrage
Personnaliser l'interface
Personnaliser les raccourcis clavier
Mémoriser son interface
Les primitives
Duplication d'objets
Système de rotation
Manipulation des objets
Naviguer dans les fenêtres
Paramètres des primitives
Le cylindre
Le cône
Transférer un objet
Autres
Triangle
Modélisation polygonale
Mode arrête
Échelle d'un projet
Initiation aux textures
Texture Bois
Lumières et ombres
Enregistrer son rendu
Modélisation d'une arche
Instances d'objets
Dupliquer des objets
Simulation physique
Mapping de cubes
Mapper avec des images jpg, png
Mapper des psd et ses calques
Mapper avec photoshop
Sélectionner et mapper des polygones
Mapper avec des fichiers vectoriels
Mapper du texte
Mapper des fichiers illustrator
Connecter et optimiser un tracé
Fusionner les textures
Intérêt du mapping Alpha
Introduction à la physique
Modélisation du petit train
Préparation de l'essieu
Modélisation du chassis
Préparation, paramétrage des objets moteurs
Modélisation de la cabine
Perfectionnement de l'animation physique
Ajout d'un obstacle sur le sol
Modélisation de rails
Extrusion du profil et orientation du tracé
Ajout de wagons et animation du train
Mise en place du drapeau et texture
Mapping de texture, déformateur «Souffle »
Introduction et mise en place Clothilde - Chute par gravité
Fixer le tissu Clothilde
Lissage NURBS
Forces du vent et gravité en action
Finalisation des réglages
Définition du module Hair
Principes généraux
Texture du brin d'herbe
Paramétrage
Ballon en corps souple
Chute dynamique du ballon
Coucher les brins d'herbes en collision
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Notre méthode
Notre approche pédagogique
Pédagogie participative
Apports théoriques et pratiques
Tour de table /Exposé / Atelier / Cas pratiques
Des échanges pour permettre aux participants de s’approprier concrètement les apports de la formation.
Quizz d'auto-positionnement / Évaluations avant et après
Parlons de votre projet
Nos conseillers Mediamed vous accompagnent pour identifier la solution de formation la plus adaptée à votre situation et à vos enjeux.
Informations pratiques
Ce que vous devez savoir
Public visé
Toute personne désirant être formée aux principes fondamentaux de la 3D avec le logiciel Cinema4D. (Assistants monteurs, monteurs, réalisateurs, graphistes)